Class: BlurFilter

PIXI.filters~BlurFilter

BlurFilter将高斯模糊应用于对象。

可以分别为x轴和y轴设置模糊强度。

new BlurFilter (strength, quality, resolution, kernelSize)

Name Type Default Description
strength number 8 optional

模糊滤镜的强度。

quality number 4 optional

模糊滤镜的质量。

resolution number optional

模糊滤镜的分辨率。

kernelSize number 5 optional

模糊滤镜的kernelSize选项:5、7、9、11、13、15

Extends

Members

autoFit boolean inherited overrides

如果启用,PixiJS将使滤镜区域适合边界以提高性能。 如果它不适用于指定的着色器,请将其关闭。

blendMode number overrides

设置滤镜的混合模式

Default Value:
  • PIXI.BLEND_MODES.NORMAL

blur number

同时设置蓝色和模糊属性的强度

Default Value:
  • 2

blurX number

设置blurX属性的强度

Default Value:
  • 2

blurY number

设置blurY属性的强度

Default Value:
  • 2

enabled boolean inherited overrides

如果启用为true,则应用过滤器;如果为false,则不应用过滤器。

legacy boolean readonly inherited overrides

传统过滤器使用属性中的位置和uvs

padding number inherited overrides

滤镜的填充。一些滤镜需要额外的空间呼吸运动,例如模糊。 增大此值将为应用滤镜的对象的边界增加额外的宽度和高度。

着色器使用的程序

quality number

设置模糊的通过次数。 通过次数越多意味着质量越高。

Default Value:
  • 1

repeatEdgePixels bool

如果设置为true,则目标的边缘将被夹紧

Default Value:
  • false

resolution number inherited overrides

滤镜的分辨率。将此值设置得较低会降低质量,但会提高滤镜的性能。

滤镜需要渲染的WebGL状态

uniforms object readonly inherited overrides

着色器uniform统,uniformGroup.uniforms 的快捷方式

Methods

apply (filterManager, input, output, clearMode) overrides

应用滤镜。

Name Type Description
filterManager PIXI.systems.FilterSystem

管理器。

input PIXI.RenderTexture

输入目标。

output PIXI.RenderTexture

输出目标。

clearMode PIXI.CLEAR_MODES

如何清除